国战:列国志传(Nation War: Chronicles)

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草原游牧 独裁君主 封建君主 革命君主 寡头共和 官僚君主贵族君主 开明君主 立宪君主……相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教有不同的 buff 加成, 当玩家有一的资源后还能成为宗教守护者……, 建造核心, 转化文化, 传播宗教, 增加或减少自制度, 军事镇压.核心是游戏里面重要的概念, 他代表了当地居民对您的统治的认同程度

Alice to Marisa to Inakunatta Shanghai Ningyou

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アリスと魔沙といなくなった上海人形。开发:YuuYuutei。发行:YuuYuutei

魔域帝国(Battle Realms)

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游戏中的四个种族风格迥异,可以说是为不同喜好的玩家身设置的。……正统的神龙族,金黄色代表着其高贵的血统。神龙族的兵种综合素质高,各项能力都比较平均。……诡异的莲花族,紫色代表着其内心的神秘莫测

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千水:《变量》的策划日志(上)

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也就是说,我们要做一程度上的预设。因为我有积累玩法库的习惯,所以很快就做好了初步。……黑色的格子代表了 可以放置塔但怪物不可通过的地块。红色代表出怪口,出怪口只能放置在棕色地块的边缘。……而这会导致一个很大的问题,叫做玩家为什么会选择与自己目前水平相符的难度

淡夜未央 2(Oxenfree II: Lost Signals)

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阻止月教五年前,在附近的爱德华兹岛,一些青少年无意中打开了一个传送门,在不同的现实和时间线之间造成了裂痕……现在,一个名为“月教”的神秘邪教组织的成员正试图打开一个新的传送门,想要引来一些东西。他们是谁?……他们想要什么?他们是想要联系鬼魂吗? 聆听无线电幽灵般的信号在卡梅拉的频段中穿梭

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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毫无策略地创建关卡,和使用策略创建关卡,对游戏的可解决性和趣味有什么影响呢?……我想我们知道这对玩家意味着什么。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2

口袋西游(PockWest)

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以唐僧西天取经为背景,开发好玩的养成类游戏,结合Roguelike元素增加趣味性,回合战斗具有一策略性

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

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这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么?……我们知道棋子是有厚度的,令棋子的侧面刻上一个代表真实属性的字,并且摆棋子时,把侧面的字对准自己就行了。……方案五:改成积分玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌

版本:Early Access


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